Dormice:denná logická mriežka, ktorú vyriešite len z indícií
Dormice je denná logická mriežka. Každý plch v háji má jednu zásobu v jednom strome a vo väčších zadaniach sa zobudí v jednom týždni jari; zásob, stromov a týždňov je presne toľko ako plchov a žiadni dvaja plchovia nemajú spoločnú ani jednu z nich. Jedna zásoba zmizla cez noc zo spoločnej špajze, a keď je tabuľka plná, posledný riadok povie, kto ju mal, kde a kedy. Každá očíslovaná indícia vedľa mriežky je pravdivá a indície spolu nechávajú práve jeden spôsob, ako všetko pospájať. Nič sa nemusí hádať, lebo každé políčko sa dá z indícií odvodiť úvahou. V tejto poznámke nájdete to, čo prvý pohľad na mriežku skryje: poznámkový blok, fajku, ktorá zaplní riadok aj stĺpec, prenos medzi tabuľkami, prepínač Auto cross a týždenný plán úrovní.
Mriežka je poznámkový blok, nie odpoveď
Mriežka je váš poznámkový blok. Každé malé políčko spája jednu položku zľava s jednou položkou zhora: krížik znamená, že tie dve k sebe nepatria, fajka, že patria. Celé zadanie unesú tieto dve značky.
Plocha je preto schodisko malých tabuliek: plchovia proti zásobám, zásoby proti stromom a vo väčších zadaniach aj týždne. Zastaví sa na dvanástich stĺpcoch zámerne: pri 390 px šírky obrazovky má potom políčko okolo 29 px, teda viac ako 24 px, ktoré potrebuje prst.
Jedna fajka a zvyšok tabuľky ide za ňou
Len čo do políčka príde fajka, každé iné políčko v tom riadku a v tom stĺpci tej istej malej tabuľky je krížik, lebo každá položka patrí jednému plchovi a žiadnemu inému.
Fajky sa prenášajú aj z tabuľky do tabuľky. Ak má Pip trnky a trnky sú v breste, potom sa Pip zobudil v breste, a čím trnky nie sú, tým nie je ani Pip. Indícia, ktorú práve potrebujete, býva o inej dvojici, než na ktorú sa pozeráte.
Indície o poradí pracujú so stĺpcom týždňov: týždne idú po poradí, vždy o jeden týždeň ďalej, takže o dva týždne skôr znamená presne dva kroky po tom stĺpci a skôr bez čísla ľubovoľný počet krokov.
Auto cross je zapnutý, Carry across vypnutý
Po každej fajke by ste chvíľu dopisovali krížiky: pri štyroch kategóriách po štyroch položkách pripadá na 24 fajok 72 krížikov, a to už nie je dedukcia. Auto cross ich doplní za vás a je predvolene zapnutý; je to zapísaná odchýlka od nášho štandardu ovládania, kde sú automatiky vypnuté, celé doplnenie je v histórii Undo jeden krok a prepínač je v Settings.
Carry across, teda prenos dôsledkov medzi tabuľkami, ostáva predvolene vypnutý, lebo to už je dedukcia, ktorú ste sami nevideli.
Pondelok je easy, nedeľa nie je väčšia, ale ťažšia
Pondelok a utorok sú easy: tri kategórie po piatich položkách, bez týždňov, s indíciami, ktoré dvojicu priamo spoja alebo priamo vylúčia. Streda a štvrtok sú medium, štyri kategórie po štyroch, s týždňami a prvými indíciami o poradí. Piatok a sobota sú hard, rovnaký tvar a najviac jedna indícia, ktorá spája dve položky priamo. Nedeľa je challenge: žiadne priame spojenie a jedno políčko, ktoré povolí až vtedy, keď skúšate predpoklad, kým sa nejaká indícia nezlomí.
Hard a nedeľa nie sú väčšie ako streda, sú ťažšie, a to poradie sa meria: riešiteľ spočíta, koľko krokov ktorého druhu hotové zadanie potrebuje, a kandidáti na daný dátum sa podľa toho čísla zoradia.
Archív zadarmo, cvičné sady a nápoveda, ktorá zastane
Hint aj Check sú dvojkrokové a zadarmo. Prvé stlačenie Hintu pomenuje techniku a tabuľku bez hodnoty, druhé doplní presne jedno políčko a skončí; prvé stlačenie Checku povie, koľko fajok je zlých a v ktorej tabuľke, druhé ich označí, a počas hrania nesvieti nič načerveno.
Cvičné sady majú dvadsaťštyri hájov bez dátumu, tri sady po ôsmich na každú úroveň, a archív obsahuje každý denný háj od 10. septembra 2025 zadarmo; vaše časy a nápovedy ostávajú len vo vašom prehliadači.
Časté otázky
Musím v Dormice niekedy hádať?
Nie. Háj sa použije len vtedy, keď ho človek dorieši pravidlami, ktoré človek vie použiť, a bez hádania, a druhé nezávislé hľadanie potvrdí, že má práve jednu odpoveď.
Aký je rozdiel medzi Auto cross a Carry across?
Auto cross dopíše krížiky, ktoré fajka vynúti vo svojej vlastnej malej tabuľke; je to počítanie, nie dedukcia, preto je predvolene zapnutý a odvolá sa jedným krokom. Carry across prenáša dôsledky medzi tabuľkami, čo je dedukcia, ktorú ste sami neurobili, preto ostáva vypnutý, kým si ho nezapnete.
Je nedeľné zadanie väčšie ako zvyšok týždňa?
Nie, je ťažšie. Streda až nedeľa majú štyri kategórie po štyroch; nedeľa len nemá ani jednu indíciu, ktorá by dve položky spojila priamo.
Vyberte si dnešný háj na stránke hier
Otvorte stránku hier ARLing, vyberte si dnešný háj Dormice a začnite indíciou, ktorá menuje dve položky priamo, lebo fajka z nej so sebou prinesie celý riadok a celý stĺpec krížikov. Archív Dormice je zadarmo a siaha do 10. septembra 2025.
Zdroje
Fakty v článku sú očíslované podľa interného podkladu a overené k dátumu vydania. Ak niektorý zdroj zmenil znenie, napíšte na andrej@arling.sk a článok opravíme.
- F120: ARLing, pravidlá hry Dormice, prvá veta (overené 17. 9. 2026)
- F121: ARLing, pravidlá hry Dormice, druhá veta (overené 17. 9. 2026)
- F122: ARLing, pravidlá hry Dormice, tretia veta (overené 17. 9. 2026)
- F123: ARLing, pravidlá hry Dormice, štvrtá veta (overené 17. 9. 2026)
- F124: ARLing, pravidlá hry Dormice, piata veta (overené 17. 9. 2026)
- F125: ARLing, pravidlá hry Dormice, šiesta veta (overené 17. 9. 2026)
- F126: ARLing, pravidlá hry Dormice, siedma veta (overené 17. 9. 2026)
- F127: ARLing, rozhodnutie majiteľa k otvoreným otázkam špecifikácie Dormice, prvý bod (overené 17. 9. 2026)
- F128, F129: ARLing, návod k hre Dormice, časť The week (overené 17. 9. 2026)
- F130: ARLing, stránka hry Dormice, časť About this game (overené 17. 9. 2026)
- F131: ARLing, návod k hre Dormice, časť Hint, Check and the controls (overené 17. 9. 2026)
- F132: ARLing, návod k hre Dormice, časť Practice, archive, history (overené 17. 9. 2026)
- F133: ARLing, stránka hry Dormice, časť The week (overené 17. 9. 2026)
Denné logické hry ARLing nájdete na stránke hier: každý deň nové zadanie a každé má práve jedno riešenie, ktoré overí program. Bežia v prehliadači, bez účtu a bez reklamy, rozohraná hra sa uloží a po obnovení stránky sa vráti. Slová v hrách sú po anglicky.