Tägliches Logikrätsel
Slitherlink online spielen, jede Nacht ein neuer Fluss.
Slitherlink ist ein Schleifenrätsel: Sie zeichnen eine einzige geschlossene Schleife auf den Linien eines Gitters, und jede Zahl sagt, an wie vielen ihrer vier Seiten die Schleife entlangläuft. Bei uns heißt es Otters, es ist kostenlos, ohne Konto und ohne Werbung, und um Mitternacht kommt ein neues.
- um Mitternacht eine neue Schleife, montags leicht, sonntags neun mal neun
- genau eine Lösung, durch Schließen erreichbar, vom Programm geprüft
- Hinweise, die die Technik erklären, Check in zwei Schritten, nichts wird rot
Die Regeln
Drei Regeln, mehr ist es nicht.
Slitherlink erscheint auch als Fences, Loop the Loop und Takegaki. Die Regeln sind unter jedem Namen dieselben.
- Zeichnen Sie eine geschlossene Schleife auf den Gitterlinien. Die Otter brauchen einen einzigen Fluss: keine Abzweigung, keine Kreuzung, keine zweite Schleife.
- Eine Zahl in einem Feld zählt ihre Seiten. Sie sagt, an wie vielen der vier Seiten dieses Feldes die Schleife entlangläuft, von 0 bis 3. Ein Feld ohne Zahl sagt gar nichts.
- Zu allen Zahlen passt genau eine Schleife. Ein Kreuz auf einer Seite ist Ihre eigene Notiz, dass diese Seite trocken bleibt.
Unser Name dafür
Bei uns heißt es Otters.
Das Rätsel kennt man als Slitherlink. Bei uns heißt es Otters, weil die Schleife der Fluss ist, in dem die Otter schwimmen, und ein Fluss muss zu sich selbst zurückkommen: ein Lauf, keine Gabelung, kein zweiter Fluss irgendwo am anderen Ende. Das ist die Regel der einen geschlossenen Schleife als Bild erzählt.
An den Regeln ändert sich nichts. Wer Slitherlink anderswo gelöst hat, kann die Eckregeln, das Muster einer 3 neben einer 3 und die Paritätsargumente genau so weiterverwenden.
Womit anfangen
Drei Wege hinein.
Das Archiv älterer Flüsse ist ebenfalls kostenlos und reicht ein Jahr zurück: Otters Archiv.
- Heutigen Fluss spielen
Das Tagesrätsel, montags leicht und sonntags neun mal neun, um Mitternacht neu.
- Slitherlink Spielanleitung
Die Regeln mit einem gelösten Beispiel, die Bedienung und die Eckmuster, die sich lohnen.
- Übungssätze
Sätze nach Schwierigkeit, wenn ein Fluss am Tag zu wenig ist.
Eine Lösung
Das sagt ein Programm, kein Mensch.
Jedes veröffentlichte Rätsel hat genau eine Lösung, und darüber entscheidet ein Programm. Der Generator verwirft einen Kandidaten, wenn der Löser nicht genau eine Lösung zurückgibt oder wenn ein zweiter Löser, der nur menschliche Schlussweisen benutzen darf, ohne Raten nicht fertig wird.
Die Prüfung können Sie nachsehen: die Datei tests.mjs im Ordner des Spiels führt sie über dreißig Tage in allen Größen aus. Bei einem Schleifenrätsel ist diese Zusage viel wert, weil ein falsches Stück richtig aussehen kann, bis sich die Schleife in der fernen Ecke nicht schließt.
Während des Spielens wird nichts rot. Einen Fehler zeigt nur Check, und zwar in zwei Schritten: erst wie viele Stücke falsch sind und ungefähr wo, dann welche.
Fragen
Fragen zu Slitherlink.
Was ist Slitherlink?
Ein Schleifenrätsel auf einem Punktgitter. Sie verbinden Punkte mit geraden Strecken zu einer einzigen geschlossenen Schleife, und jede Zahl sagt, an wie vielen der vier Seiten ihres Feldes die Schleife entlangläuft. Felder ohne Zahl sagen nichts. Es erscheint auch als Fences, Loop the Loop und Takegaki.
Ist es hier kostenlos?
Ja. Das Tagesrätsel, die Übungssätze, das Archiv über ein Jahr zurück, die Hinweise und Check sind kostenlos, ohne Konto und ohne Werbung. Wir verkaufen auf derselben Seite druckbare Rätselbücher, und das ist das ganze Geschäftsmodell.
Darf es zwei getrennte Schleifen geben?
Nein. Es gibt genau eine Schleife, sie muss geschlossen sein, ohne Abzweigung und ohne Kreuzung. Eine zweite geschlossene Schleife irgendwo im Gitter ist der häufigste Grund, warum eine fast fertige Lösung doch falsch ist.
Was bedeutet eine Null?
Dass die Schleife an keiner Seite dieses Feldes entlangläuft. Nullen sind der beste Anfang: Sie streichen vier Seiten auf einmal, und die Kreuze zwingen dann die Nachbarzahlen.
Muss ich irgendwo raten?
Nein, und das ist geprüft, nicht versprochen. Jedes veröffentlichte Rätsel wurde vorher von einem Programm gelöst, das nur schließen und nicht probieren darf. Wenn Sie feststecken, nennt der Hinweis erst die Technik und die Ecke, bevor er etwas zeichnet.
Wo bekomme ich mehr davon auf Papier?
Im Buch Otters: einhundert Slitherlink Rätsel als druckbares PDF in A4 und US Letter, mit den Lösungen hinten. Eine kostenlose Leseprobe mit fünf Rätseln gibt es vorab. Siehe <a href="/puzzle-books/slitherlink-puzzle-book/">Slitherlink puzzle book</a>.
Verwandt
Mehr davon.
Einhundert davon auf Papier, mit den Lösungen hinten: Slitherlink puzzle book (PDF, kostenlose Leseprobe).
Alle zehn Tagesrätsel auf einer Seite: daily logic games.
In English: Slitherlink online.
